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第17章

网游之灵魂法师-第17章

小说: 网游之灵魂法师 字数: 每页3500字

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    精神升华:被动技能,灵魂魔法师的特殊能力,灵魂强度提升速度将远超平常魔法师。效果:等级每提升一级,精神额外增加2。
    生命探测(初级0/20):主动技能,利用强大的精神力量探测周围50米范围,一切拥有灵魂气息的生命波动将无法逃过精神的感知而显露踪迹。瞬发,冷却时间10秒。
    精神力场(中级):被动技能,开自由控制开启,拥有强大灵魂力量的灵魂法师,可随时将灵魂力量释放于周围,让处于该区域的一切敌对生灵失去斗志,降低一定属性。精神500以下为初级,身周3米范围,降低5%全属性;500~1000为中级,身周5米范围,降低10%全属性;1000~2000为高级,身周10米范围,降低15%全属性;2000以上为专家级,身周20米范围,降低20%全属性,无消耗。对方精神超过自身时,技能无效。
    精神穿刺(初级0/20):主动技能,针对灵魂。将部分精神力压缩成针状刺向目标,使对方承受来自灵魂的剧烈疼痛,三秒内无法攻击和防御。施法时间1秒,施法距离15米,冷却时间10秒。每使用一次该技能,消耗法力100,精神属性临时降低10点,持续24小时。
    精神锁定(初级0/20):主动技能,利用强大的精神锁定一个目标,持续一分钟,一旦被锁定,只要该目标处在攻击范围之内,将无法逃脱技能的攻击,施法时间3秒,施法距离15米,冷却时间10分钟。
    精神封印(初级0/20):主动技能,利用强大精神暂时封印对方法力,使对方无法使用法力,持续时间3秒。施法时间2秒,施法距离10米,冷却时间60秒。
    精神紊乱(初级0/20):主动技能,利用强大的精神干扰目标灵魂,使对方陷入混乱状态,不分敌我的攻击身边的一切,持续5秒。施法时间3秒,施法距离10米,冷却时间10分钟。
    精神控制(终极技能):主动技能,利用自身强大的精神力量控制目标灵魂,进而控制其身体,需持续施法,施法者主动放弃或受到攻击则控制终止。施法准备时间5秒,施法距离10米。若施法中施法者受到攻击停止技能,则施法者临时损失精神100,持续时间72小时。(技能可变异)精神风暴(终极禁技):主动技能,调动自身全部精神力量沸腾,短时间内强制提升精神强度。技能效果:发动技能后精神属性翻倍,持续时间5分钟。技能结束后精神属性降低80%,持续72小时,72小时后每小时恢复10%。
    居然有9个技能,都是超强辅助性的技能,哈哈,而且貌似都没有阶位分别,一般魔法师转职学的技能都是初阶技能,要想学高阶技能,只能等进阶才行,而且基本都要靠自己打怪杀boss或者做任务才能得到,技能都值钱啊,哈哈,咱现在应该算是技能大户了,加上元素系的技能一共21个,这么多技能,估计一般人一辈子别想了。不能浪费时间了,赶紧去练级。
    要去练级还得补给跟上才行,去看看有什么好点的药没有,现在血多了,包子不够用了,要是可以还是学会炼药,以后魔法药水消耗可是不少,快步向着生活职业区走去,那里的生活职业大厅周围街道集中着各种系统店铺,在生活职业大厅里面转了转,我发现生活职业还真多,什么采矿,伐木,采集,烹饪,药剂,炼金,钓鱼,建筑,机械,铸造,裁缝。。。。。。不过也是,并不是所有人玩游戏都是为了打架杀怪的,既然是一个完整的社会,总是需要各种副职业才能完善。
    找到了药剂学职业就职导师,可惜免费学习技能的希望破裂,学习药剂学和采药术居然要整整100个金币,真tm的黑,不过咱还是忍着心疼掏钱学了,反正现在包里有几千金币放着。学会药剂学和采药术,直接达到中级,同时也具有了辩药能力,那不是废话,草药你都不认识你采什么啊?总不能看到草就全挖了吧,药性你都不懂还配制什么药啊。
    走出职业大厅,咱还得去采购一些工具,不管是烹饪还是药剂学,要做出高级东西没有工具都是行不通的,就连采矿不都得要矿铲吗?采药也要药锄,没有药锄很容易将药材弄坏。
    花了近半个小时,咱买了一口青铜级的铁锅,烹饪出的食物提高5%品质,还在铁匠铺弄了一个专门支锅的架子,买了一些调料,其实只有盐和醋;弄了个药罐,几只试管,还有油灯,还弄了100个小药瓶,买了一把药锄,专门选了耐久度最高的。
    考虑到现在咱除了两瓶瞬回血药,就只有几瓶初级疗伤药和一些包子,全是回血的没有回复法力的要,咱还是从系统药店里面花了几十个金币买了一大堆缓慢回复法力的药剂终于后勤搞定,看看背包,里面已经剩下不多的空间,看来还要再弄个仓库,秘银和秘银精矿得存起来,卷轴一定要存起来,还有一堆魔力水晶全存起来,等以后炼金师多了的时候再拿出来,应该比较值钱,还有个尸王的内丹,诶,变成晶核了。
    找到仓库管理员,一个20格的个人仓库,居然要1金币一天,扩展成100格的话还要花100金币,我擦,简直是抢钱啊,不管了,先租了,放好所有不用的东西,出发。
    快速跑出城门,往野外跑去,跑了几分钟前面出现一片树林,终于有怪了,我慢慢停下观察了一下,一群长得像老鼠的东西,浑身漆黑,不过这可不是老鼠,谁见过长得比狗还大的老鼠吗?我看准一个怪丢了个神鉴术过去,魔化鼹鼠????靠,除了名字,居然什么都看不出来,妈的,这什么情况?
    我高级神鉴术居然什么都看不出来?高级的神鉴术可是可以看到不高于自己30级的怪属性的,这tm多少级的怪啊,还只是在靠近城市的地方。
    我在旁边找了个隐蔽的地方,躲在一块巨石后面,看着离自己只有十多米的一直魔化鼹鼠,强烈的好奇心和不甘下,我决定一定要看看这怪物到底有多厉害,于是我做出了一件危险但是正确的举动~举起法杖,丢了个风刃过去,‘嗤’…698一个伤害数字从怪物头上飘起,如同捅了马蜂窝,受伤的魔化鼹鼠唧唧的交了起来,周围一群老鼠都向它靠近,我躲在石头后面再次看去,这次看到了魔化鼹鼠魔兽43级血量:36502/37000。。。。。。
    当然不可能看到具体的,妈的所有怪受到攻击都会显示的东西显示出来了而已,nnd,难怪从新手村出来是直接到主城而不是皇城了,妈的城外怪就是40多级,30级二转中级职业来都悬。
    魔化鼹鼠群躁动了一会儿,看不到目标,唧唧的叫了几声,纷纷走开再次游荡起来,场面也恢复了正常。我在考虑着,虽然看不到属性,但是魔化鼹鼠只有37000的血量,我一个缝纫能打掉将近700点血,及时次能打死,而43级的怪,要是杀了,应该经验会非常恐怖吧,只是麻烦的是那么一大群,老鼠都是一群群的,md一窝一大堆,怎么搞好?
    我顺势靠着石头坐下,对啊,我转过头看着身后的巨石,这石头得有近两米高吧,比我个头还高一点,那群魔化鼹鼠应该不会爬的上去吧?虽然老鼠都能爬树爬墙,不过这么高应该没问题,而且咱也不会傻到站上面看着它们往上爬啊,对,咱爬上去,想到这里,咱又想到了一句貌似很久前的歌词:我要一步一步往上爬~。
    
   

第24章 愉快的练级
    我收起魔法杖,退后两步快步一纵身,手先攀到上面去,脚找着巨石上不平的地方蹬着一用力爬上了巨石,上面地方很小,不过足够了,我周围看了看,面向魔鼠群的一边石头正好是上面一截悬空的,我更加放心了,拿出法杖,我得意的喊道:来吧大老鼠们,看哥我怎么收拾你们。
    照着离得最近的一只大鼠一个风刃,600多血,哼哼,继续,火球术,一个足球大小的火球呼呼的飞过去砸在老鼠身上‘噗’火花飞溅,…885,咦,居然比风刃打的血多,下面鼠群已经一片惊慌失措,想我这边冲来,土墙,‘砰。。。’一群老鼠纷纷撞在凭空出现的土墙上,我不理他们的痛苦和愤怒,继续招呼着固定的目标,这次换雷箭‘滋’…737,雷电术‘啪’一条电光从天上劈下来,落在老鼠身上…981,圣光弹,…1037,破千啦?土墙被众老鼠毁掉,再次向我这边冲来。
    几个技能用下来,我发现应该是这些老鼠怕火系和圣光,或许对雷也有点怕,风刃按说应该比火球打的血多的,可是只有600多,雷箭应该是跟风刃差不多,可是也打了700多,雷电术应该是初级攻击中攻击强度最高的,耗法力也最多,打了900多正常,一个火球打将近900,就只能说明老鼠怕火了,圣光弹破千应该是因为对黑暗系伤害加成的原因了。
    嘿嘿,既然知道你们怕什么,那咱就慢慢招呼你们了,将火焰灼烧开启,圣光弹和火球术轮流招呼,加上火焰灼烧持续伤害,应该会非常美妙,我一边阴笑这一边释放技能,很快第一只魔化鼹鼠死于非命。
    一群老鼠在巨石下拥挤在一起混乱不堪,我突然想起,咱的职业技能也能起到作用的,嘿嘿,我将精神力场开启,想下面鼠群看去,一大片红色的‘…3700’飘起,我瞪大了眼睛,嘴巴成了o型,“我靠”,下面还不断在飘起‘…3700’的伤害,只要是冲到巨石下面来的魔化鼹鼠都会被强制降低10%全属性,我一直以为只是伤害防御等这些属性,没想到连血都强扣。
    哈哈,爽啊,不过进来容易出去也容易,但血可不还,哈哈。对了,还有精神紊乱,找一直试试,视线在下面的鼠群中间搜寻了一下,对着中间一只壮硕的魔化鼹鼠使用了精神紊乱,那只魔化鼹鼠果然边蹿边将爪子抓在周围的魔化鼹鼠身上,嘴也没停下,我看的爽,可惜,只有5秒作用时间,马上就过了,我无奈的想着。
    可是惊喜马上就取代了我的无奈,技能时间虽然过去了,可是并不代表下面的老鼠们就不自相残杀了,老鼠可没有什么多高的智商,中了技能的魔化鼹鼠攻击其它的魔化鼹鼠,莫名收到攻击的立马进行反击,纷纷对那乱开炮的混蛋进行回击,哈哈,我心里有多爽就别提了,只能用疯狂的释放技能来平复了,我对这那只可怜的家伙连续的丢着火球和圣光弹,因为属性的增加,伤害也再次有所上扬。
    很快,在大家的共同努力下那家伙悲愤的离开了人世,而我居然升级了,我有点蒙了,这等级也太好升了,而系统提示音传来,我升到11级,哈哈,两只怪升级,虽然完成转职的时候就已经存了很多经验,可两只就升级了,比打boss还牛?
    我看了下属性,体质力量还是分别加了3点,敏捷也加了三点,精神加了变态的15点(升级原本直接加8点,转职后每级会额外增加5点,职业技能精神升华每级加2点,后面升级都是如此,在没有下次转职之前不会改变),还有5点自由属性点,一起全加到精神上,再看现在精神属性已经达到872,因为智者勋章的原因,每升一级相当于增加了25点精神属性,实在不能说不变态,而魔法攻击力也达到2616~4360几千点的魔法攻击属性,让我情何以堪啊。
    看着现在的属性,想想10级以前咱没技能,一个魔法师居然让咱拿刀子去砍怪,那是多么凄凉的岁月啊,不过现在,哈哈,为那些尚在新手村奋斗

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