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第18章

网游之书生传奇-第18章

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    “没有啊,我们都派出了好多盟友出去打听了,可还是没有此人的消息。连一些练级点我也派人去守了几天,也没有任何的发现。我也亲自与他联系过,可都没有联系上。”

    “全世界第三人冲出新手村的玩家,第一个升上20级,这样的人不是个游戏天才就是个超级幸运的家伙。我们要尽量把他拉过来,条件随他开。他是天才还是超级幸运暂时不管他,就以他第一个升上20级的名头,所能产生的影响就走出了他本身的意义。”

    “嗯,我最怕的就是他是另外四大游戏联盟里的人。我们五大联盟之间的竞争本来就大,如果那些对手们打出这样一张牌,对于他们在游戏里的发展就占有了很大的优势。”

    “这个尘叶应该不会是别的联盟的人,包括那个不死邪王在内。如果那个联盟能出一个这样的猛人,谁不会大力宣传以加强自己联盟在《勉世》里的知名度,以达到打击对手的目的呢?你看那一个第一个冲出新手村的非洲区玩家POLL,AID不是把他作为了重点宣传人物吗?据我们联盟在非洲区传来的消息称,AID在那一个服务器已经大大领先了我们等几个联盟了,很多人就是看在POLL的名头而加入AID的。”

    “狂战,你的意思是说那个不死邪王也应该没有组织,而是一个独行侠?”

    “我个人认为是这样,可惜我们在金源那里的人也没有能够联系上他。哎,怎么我们中央区出来的猛人都是这么神龙见首不见尾的,连找个人也找不到。”

    “呵呵,虽然我们WGS的传统势力区是在欧洲区,但在这里的规模也不少,我们找不到,那别的联盟也不一定能找到。”

    “嗯,我也18级90%多了,只要我们在这里继续杀怪,明天也应该能升上20级。可惜抱月山脚的那些20级弥猴的实力太强,又是群居的怪物,不然,我们就可以集中力量到那里越两级杀怪了。逍遥,你一会再去安排一下,加大对尘叶的寻找力度,务必把他找到。好了,今天的练级就到此暂停吧,我们先去看看经典公司一下子开通了这么多功能有什么可以利用的。”

    ……

    在WGS的柳风逍遥与战狂在商量怎么找游戏里的第一人尘叶之时,另外四大游戏联盟——金兰盟、AID、幽灵骑士团、血战,在中央区的负责人也纷纷接到联盟内部的紧急通知,要求他们在中国区域全力搜寻尘叶的下落,争取在别的联盟找到他之前交其招揽进盟。

    游戏第一人现在什么地方?

    勉世城、百花楼。

    尘叶今年刚满20岁,还在读大学,是个有着3年网络游戏史的半职业玩家。之所以说他是半职业玩家,是因为他虽然也以在各种游戏中挣钱为目的,但家境丰厚的他并不等钱用,进入游戏最主要的还是玩。

    尘叶的起始属性在众多玩家当中算得上是过人了。

    力量8,体质9,敏捷9,智力8,悟性7,魅力8,幸运9。

    超越一般人的高属性让他在开始就比一般的玩家多了一分优势。

    在第一批进入游戏的500万玩家当中,他的属性不是最高的,但却绝对是幸运的。

    快速升级靠的是什么?

    无论是什么游戏,都离不开三点:在线时间,装备、练级点。

    由于在《勉世》里只要你的身体能够承受得住,就不会限制玩家的上线时间,大部份的玩家都是日夜练级的。职业玩家们在初期更是差不多24小时在线。

    练级时间的差距不大,那么影响升级速度的就只有装备与练级点了。

    在新手村冲级之时,尘叶很幸运地在3级时杀死同级怪物野兔之时得到了一把加3点攻击的手斧,在《勉世》这个暴率超低的游戏中,这样的武器对于新手来讲已经是超级装备了。就凭着这把比新手剑高出2点攻击的手斧,加上他本身的9点攻击,日夜不停的练级,终于让他的优势保持到10,成为全世界第三个出新手村的玩家。

    作为第三个冲出新手村的玩家,系统给予了他特殊的奖励:10个金币。

    10个金币的奖励并不能说是垃圾,要知道在这个人人都缺钱的新手时代,10个金币可以做的事太多了。就凭着这钱些,尘叶告别了新手装。

    如果说换了装备能让他的实力超出一截的话,那么另外一个技能奖励就让尘叶感到高手之路的光明。

    攻击技能:双连击。在玩家技能攻击成功后有10%的机率追加一次攻击,伤害为第一击的50%。

    就凭着装备的优秀,技能的变态,让尘叶可以越两级杀怪而轻松无比,不断积累的优势,让他成为了《勉世》中的第一人。

    而他那孤傲的性格让所有人都对他一无所知。从不与人组队练级更加深了他在玩家当中的神秘感。

    就在刚才,砍杀了一只19级的巨型毒蛛后,他升上了20级。

    “玩家尘叶第一个升上20级,改变了游戏的进程,特奖励您七品剑客装备红雪一套,声望200,威望1。”

    游戏中的第一人,系统提示音让他整个人怔了,直到另外一只巨型毒蛛的攻击才把他从失神之中惊醒过来,随即是惊天的狂喜。想不到自己竟然能在500W玩家当中脱颖而出,超越了原来的POLL与不死邪王。

    带着兴奋回到百花楼的尘叶并没有马上点东西吃,而是打开包裹,看着那一身白中带着片片红色雪花的七品装备:

    红雪:剑客套装,增加防御10%,体质加2,可升级,需要等级20,负重21,点用空间10,整体能力加200,尘叶专用。

    红雪头盔:耐久50/50,负重3,防御+10

    红雪护手:耐久50/50,负重2,防御+5,攻击速度加2

    红雪之铠:耐久50/50,负重10,防御+25,体质加2

    红雪护腿:耐久50/50,负重4,防御+12

    红雪之靴:耐久50/50,负重2,防御+7,敏捷+2

    极品啊!比起商店里卖的19级能穿的最好装备多了33点的防御,就算比自己身上这些算得上是现在最好的装备也高出了18点的防御,最重要的是加的那2点体质、敏捷及攻击速度加2,这是一个什么样的概念?相当于升了4级了。整套装备还额外再加了10%的防御和2点的体质。

    这就是套装的好处。

    打开状态栏

    姓名:尘叶

    等级:20;经验:0%;职业:剑客;称号:勇士

    力量:14

    体质:16

    敏捷:14

    智力:8

    悟性:隐藏

    魅力:隐藏

    幸运:隐藏

    生命:160;攻击:28+12;防御:64;速度:28

    负重:140;体力100;饥饿度:0

    声望:320;威望:1;帮会:无

    看到这样的属性,尘叶的嘴角泛出了丝丝笑意。

    还有一点自由点数没加上去,如果再穿上红雪,那自己的防御就可以硬碰21级的怪物而不用消耗大量的红药了,攻击40,还是低了点,看来要找一把攻高的武器才行。
无名 第二十一章 改变
    随着尘叶升上了20级,整个游戏的进程都随之改变。游戏中的玩家可以通过刚刚出台的在线官方网站查看,没有进入游戏的人们则可以通过网络登陆经典公司的官网查询这一次影响巨大的改变。在官方网站上,经典公司更新公布都只有一个大概:

    第一、开通现实币与游戏币的兑换。兑换方式与以前公布的一样,玩家20级后就可以兑换,特殊职业的玩家兑换情况可以咨询转职NPC。玩家每天可以无限量把游戏币兑换成联邦币,联邦币兑换成游戏币则每人每天只可以兑换一千元,也就是10个金币。联合政府、经典公司及联邦银行在每次兑换之中都将收取合共10%的手续费。

    第二、开启帮派系统。玩家到达20级后只要声望达到1000就可以建帮,但要凭死亡深渊中等级高达40级BOSS深渊魔或是游戏中50级以上的怪物BOSS才能暴出来的帮派令牌到各大服务器的王城中的户部登记,再交上1000金币就可以建立了。

    经典公司公布出来的建帮条件让所有玩家都大骂不已。1000个金币是小事,只要玩家们凑一凑就可以了,相信能建帮的人也都不会在乎这10万的联邦币。但另外两个条件却是卡住了大多数的人。

    40级BOSS是什么样的概念?

    《勉世》中对于BOSS的设定是其实力是在同种怪物实力的基础上上升一半,也就是说,40级的深渊魔比60级的一般怪物还强,因为但凡BOSS都有特殊技能,其恐怖性是可以预见的。

    黄明在新手村曾杀过一个小BOSS,到了勉世城后,“奇迹无限”小队也曾在勉世城外杀过一只草原迅狼王,其实这些都不算是真正的BOSS,其等级只相当于高一半等级的普通怪物,但这也让10人的练级小队竭尽全力了。

    但是高风险就意味着高收益,BOSS的恐怖实力与其超高的暴率及极品装备成正比。黄明身上的那件铠甲、永远有多远手中的法杖及被他们卖掉的一件祭祀职业用的祭祀袍就是从草原迅狼王身上暴出来的。这也是他们杀怪这么久以来的暴出的第一次装备。

    真可谓是BOSS出品,绝对精品。

    除了暴帮派令牌的BOSS难打外,还有声望也是制约玩家建帮的一道难关。别以为这1000声望很少而不在意,到目前为此,游戏声望最高的也就是尘叶的320了,第三个冲出新手村,奖励了120声望,第一个升上20级,奖励了200声望,此外就没有再获得过声望。由于可见,若是一般的玩家,要想得到1000点的声望值是多么的困难。

    第三、玩家等级。玩家20级后每升一级将会有5点升级属性点数,其中两点将由系统自动帮玩家随机在力量、体质、敏捷、智力这四个属性中加点,剩余的3点才是由玩家自由分配的点数。其攻击、防御、速度计算方式不变。

    第四、技能。

    在玩家20级前所有玩家都学不到技能,包括辅助职业,都只是徒有其名而没有相关的技能,杀怪,只能硬碰,这也是除了尘叶之外没有人能单独去超级杀怪的主要原因,也是在新手村学到技能的玩家受到一些大的游戏组织招揽的原因。但这个局面在20级后将被打破,各种职业的玩家可以到各自的职业NPC那里学会本职业的相关基础技能,其实力大大提高。

    技能分级:初级、中级、高级、大师级、宗师级。

    玩家在系统NPC处只能学到初级技能,技能升级要靠各人的修练,威力随等级的上升而逐级增加。

    如剑客的基础技能刺:初级其攻击力为1,伤害值是2;中级攻击力为5,伤害值是10;高级攻击力为10,伤害值为20;大师级攻击力为20,伤害值为40,宗师级攻击力为40,伤害值为80。

    别看这些攻击力不高,伤害值也很低,但这是在玩家本身攻击、伤害基数的基础上叠加的技能伤害,也就是说一个玩家若他的攻击力本人为40,他的基础技能刺达到了宗师级,那他使用刺攻击时的攻击力就为80,伤害值为160,这还只是基础技能而已,如果有人能学到高级技能,那他的攻击力就会大大加强。

    NPC里只能学到基础技能,高级的就只能靠玩家自己杀怪暴了,系统商店里没有技能书卖。

    在这里,经典公司把所有的技能分成了

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