网游操作之王-第8章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
可惜,事实残酷的告诉了他,S级的职业召唤出来的宠物绝对不是低AI的木偶,起码眼前的这个家伙不是。
令人大跌眼镜的是,这头原本威风凛凛看上去一脸高傲的幽魂狼就如同一只驯熟的小狗一般,先是亲热的用脑袋蹭了一蹭幸福的小手,然后舔了一下她的手心,最后欢快的跳入她的怀里在她的胸前拱啊拱的。
王晓风真想一头栽倒,这算什么?自己随便召唤个家伙就是人工智能的?而且还是一个色狼的AI!别让我知道这是谁设计的,不然我撕把了他!!
想到这里,他愤恨的把刚出现的召唤兽属性栏点了出来,不管不顾的在名字一栏上面用力的填写下两个字,色狼!!!!
世界游戏联盟,亚洲分部,高级设计员小寒淫荡的笑着,仔细一看他面前的外设虚拟显示器上面的画面,赫然正是王晓风他们那里,而小寒YD的指挥着那头可怜的幽魂狼在幸福怀里疯狂的乱拱,而且还用舌头狂舔对方的小脸。
一边操作一边YD的笑着,房间里充满了邪恶的气氛。
“小寒!!!你这个月奖金没了!”
“不要啊!大姐头,人家是无辜的,只是想测试一下宠物AI而已!!!不要啊,人家上有八岁的老母,下有八十岁的小儿,人家错了!!!”
王晓风很是纳闷,就在刚才自己气呼呼的给这个色迷迷的召唤物起了一个叫色狼这样在恰如其分的名字以后,那只色狼居然突然跳了下来,老实无比的在自己脚下转悠了。
“这是咋回事?这丫挺的怎么突然老实了?”
不管那么多了,现在的首要任务是冲级,只要这个色狼别在继续闹幺蛾子就成,
王晓风仔细的又看了一下幽魂狼的属性栏,他的属性相当的不错,力量有八点,而敏捷有十点,体质五点,没有智力精神和魅力这样的属性,召唤物等级随着召唤师的等级提升,而且初始技能就很不错。
爪击,野兽类通用技能,快速的使用前爪对目标造成一点二倍的伤害,攻击速度加快百分之二十,冷却时间三秒,消耗能量两点。
“我们开始练级把,排行榜上面一级的人物都一大片了。”
王晓风对幸福说道,虽然幸福依然对可爱的小狼不再依恋自己有一些不满,但是他们可不是来玩游戏而是来工作的,现在要紧的是快速的升级。
王晓风开始进入召唤物操作界面准备操作这头色狼练级了,一边操纵自己角色一边操纵召唤兽这样的一心二用在他这里娴熟无比,压根就不费力气。
你还别说,这头幽魂狼的速度的确不俗,作为半灵魂生物移动速度是有加成的,很快王晓风控制的色狼就和一只恶魔之子照面了。
作为一级怪全部都是被动类的,他们不会主动攻击玩家或者玩家召唤的生物。
爪击!王晓风下达了进攻的命令。
色狼一改原本比较可爱和瘦弱的样子,浑身的毛发一立,后腿一发力,腰身一扭,让身体半站立了起来,犬科动物都擅长这样的动作,特别是狼,能够把自己的前爪搭到一个一米八的男子的肩膀上,只要你回头就咬断你的喉咙。
色狼的两只前爪借着下落之势猛的扑在瘦小的恶魔之子的肩膀上,一下子就造成了足足十二点的伤害,早期就算是十点敏捷的敏捷类DPS的S级职业使用技能也就不过最多三十多点,这还是天赋的好,但是他们的攻击速度可绝对没有这头狼快。
色狼接着爪击的下落搭到了恶魔之子的肩膀以后立即迅速无比的一口咬向了对方的喉咙,恶魔之子刚受到了伤害打算用右爪的小叉子给这个家伙一叉子那,结果因为他们之间的攻击速度完全不是一个档次的,所以这一口直接咬在了喉咙上。
五十五!一个金黄色的数字在恶魔之子的头上冒出,然后直接挂了。
“兄弟,你看到了吗?”
“昂,俺看到鸟。”
“你掐俺一下。”
“昂”
“哎呀娘啊,真疼,这不是做梦啊,一个召唤物!!居然两下秒了恶魔之子!!俺不活了!!!”
实际上他们也知道,最后那个五十五点伤害的黄金数字才是关键,那是弱点一击外加致命一击,除了某些技能还有一些神兵利器以外才能在非弱点的地方打出致命一击来,其他的普通进攻和技能只有在弱点上进攻才能造成致命一击,而弱点进攻并不是那么容易做到的。
比如生命类怪物,他们的弱点多半在咽喉,还有心脏,但是无论是野兽类还是人形类怪物的心脏还有咽喉都受到严密的保护。
攻击咽喉这样小的目标的时候对方可以低头,这样就无法造成弱点伤害了,咽喉因为最不容易攻击到,所以造成致命一击的几率就越高。
而心脏虽然目标大一点,但是各种野兽的心脏位置各异,而且本能的保护,就算是目标大了一点也难以造成弱点伤害,而且心脏部位野兽的皮毛会特别的厚,也就是防御力最强的部位,人形的多半也是衣服部位防御最高的,再赶上有的骑士战士类怪物有个护心镜一类的,那就彻底杯具了。
而这一次的能够进攻到喉咙的原因很多,一是因为色狼的爪击会因为身体的下落造成力量加成,原本八点的力量在经过了加速和下落的情况下可以等同与九点半的情况,王晓风选择恶魔之子这个怪物就是因为他力量不高才7点。
当对手比你力量高的时候,双方接触会造成力量低的一方短时间无法移动的状态,兵刃互撞的话还会有几率出现脱手的情况,还有不少类似的属性高低的压制情况,所以属性值的高低就显得尤为重要了。
所以才暂时造成了恶魔之子在色狼咬他的喉咙的时候无法低头保护的情况,但是以后这样的机会不会太多,第一必须要人形生物,二还有力量不高,起码比起幽魂狼要低或者持平,三是他的身体高度不能太高,以免幽魂狼站了起来以后无法造成足够的下落时间来蓄力,所以这样的办法无法做到通吃了,最关键的是,必须要是被动怪,不然谁给你机会高高的抬起身体在重重的落下,然后还正好压在肩膀上啊。
不过现在可算得上是最好的练级方式了,三秒的爪击技能的冷却时间在杀死一只恶魔之子以后在找到新的目标也差不多恢复了,而幽魂狼施展爪击的能量,王晓风本来就没有看到幽魂狼的能量槽,后来才发现,丫的施展技能的能量要从自己的MP值里面扣除,而自己召唤这个幽魂狼消耗的居然是灵魂之力。
原来王晓风的个人属性里面有一个特殊的能量槽,除了生命值,能量值,体力值以外他还有一个灵魂能量的数值,而现在最大的灵魂能量的上限才100点,而召唤一个幽魂狼就需要二十点,而到现在还没有恢复一点!!!
本能的王晓风知道这个灵魂之力的珍贵无比,不过要是释放灵魂技能都需要灵魂之力的话这样缓慢的恢复方式未免有些太限制了。
色狼的进攻一直不断,作为召唤物操作的话,有一个很不错的功能,那就是学习记忆功能,召唤物的攻击模式有三种,最简单的就是粗放类的让它自由攻击,不过取得什么结果就难说了,官方这样的说法都懂的,多半是没什么好果子吃。
第二种就是最复杂的由召唤师亲自操作,包括释放技能,选择目标,潜伏到目标的位置等等,一直使用这样的方式练级的家伙都是变态,而那些高手级别的玩家能这样操作一个召唤物就算是厉害的了,而A级职业玩家里面几个厉害一些的召唤师都是最多能同时操作本身和两个召唤物,那样就在PK中强的可怕了,但是普通的杀BOOS和练级做不到,因为需要的持续时间太长了。
而第三种就是游戏开发为了避免这样的情况增加的功能,那就是给这样的召唤物一点低AI,让它们如同动物一般记忆一些简单的事情,比如亲自操纵一次简单的杀怪,那么它就会记忆下来,然后按照这样的方式自主的杀同样的怪物,节省玩家的操作,类似与程序脚本,但是更加的复杂和方便,理论上只要第一次操作的好,那么就能发挥出极大的作用,对付同一类的怪物练级的时候这样是最好的方法。
王晓风看了一下,爪击消耗的能量不多,自己虽然还是零级,但是自己本身初始的五十点能量加上7点智力带来的三十五点能量,足足八十五点,而且自己精神是十点,可以每两秒恢复1点六的能量,三秒爪击的冷却时间过后可以恢复2点四的能量,基本上就是无限释放的,所以他立即把刚才的一次连续击杀恶魔之子的过程记录下来,然后放任色狼自己狂杀。
周围的玩家一脸的郁闷,倒不是色狼杀的他们没怪可杀,作为一个才三千人的新手村,而且是早期基本没几个人杀怪的刷怪区他们不缺怪杀,问题是自己一个大活人还没有一个召唤物杀的快,真是无地自容啊!!
第一卷第十章工欲善其事;必先利其器
S级职业的强大从开始就显示出了他的强势,固然每一个S级职业都有这样那样的短板,但是他们的长处却是毫无疑问的强大。
作为召唤类职业,以多欺少是必须的,而王晓风强大的天赋和强大的职业配合起来在加上对付恶魔之子的这样的怪物的有效办法就催生出了一个结果。
只要是个工作室,无论是最低的D级还是最高的S级,他们都会有专人负责各种情报和消息,职业玩家强就强在他们能分析游戏的各种细节从微末之处就能把握游戏的规则和变化。
虽然王晓风和幸福组队以后只能享受百分之八十五的经验值,但是架不住杀的够快啊!
不少实力极强的敏捷类职业玩家都想自己一头撞死,人家一个召唤物就能做到五秒一个循环来清怪,而自己妄称爆发力最强的敏捷类近战职业,无论是刺客还是侠客都没有人家一个小小的狼崽子杀的快,气死人了,更可气的是这个召唤师不利用这样大好的优势冲级居然还带一个人,虽然是个大美人,但是职业玩家可不是来泡妞的,真是浪费优势啊,这样好的早期优势不利用以后大家技能多了优势就不明显了。
显然,他们认为王晓风的召唤物能够表现出如此强大纯属幸运,现在不他赶紧拉开距离等以后非后悔不可啊。
王晓风毫不在乎,他正研究技能升级系统那,作为一款世界游戏联盟跳票了十多次历经八年时间制作完成的游戏,许多设置都和传统网游有着一些不同的新意,特别强调了耐玩性,把技能和天赋完善到了极限,宣传的时候都说了假如随心所欲的玩的话几乎不可能出现一个技能完全一样,天赋也完全一样的玩家。
作为技能的升级,每一个技能都可以升级五次,从初级到中级,高级,大师,宗师,每十级可以在三棵技能树选择好的分支内学习三个技能,但是前提是把前置技能加到要求。
初期这个要求还低,以后到三十级以后基本都要求大师级的技能才能学习下一阶的技能,而六十级的终极技能更是要求五十级的技能达到宗师,所以选择技能的升级方式至关重要。
在轮回里面技能的升级有四种方式,第一种是经验分配升级,就是选择一个技能,然后在选择经验的分配数额,最少百分之一,最多百分之百,这样的方法坏处是升级速度放慢,好处是代价不算太高,但是技能一般到了高级以后要求的经验极多,那怕是十级内的一阶技能在高级升大师要求的经验都相当的多,所以不适合高级技能的