众生之门-第166章
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我心里虽然有点纳闷,但还是点点头,说道:“是的。”
马小燕把眼光移向别处,微吸了一口气,说道:“不过,现在吧台里没这么多钱,只有昨天忘记存的一千元……要不,你先拿去用吧?”
“一千元?”我搔了搔头,心想道:既然没有现钱,让她去银行拿也不大可能,一千元就一千元吧,总比没有钱好,拿回去应该可以糊弄一下老妈了。
但我还是犹豫着问道:“今天老板不过来吗?”
马小燕摇摇头:“他不来。”
我只好点点头,说道:“好吧,先给我一千元好了,剩下的什么时候给我?”
“过几天吧。”马小燕说道,“老板说发工资的时候一起给。”
接过马小燕数给我的一千元钱,心里一阵激动。
这可是我这段时间游戏的成就啊,以前由于从不在乎游戏里的虚拟物品,所以有好有坏总是丢给了游戏里的那些“朋友”们,离开游戏总是被剥个精光,一分钱也不会剩下。
可现在,我却能用这些获得这么多的钱,一个月的工资唾手可得,赚钱仿佛一下子变得容易起来。
我乐颠颠地捧着这些钱跑到网管间,高兴地数了起来。
正在这时,我突然感觉到,在某个角落里,有一双贪婪的眼睛正盯着我和我手里的纸币,我不经意地瞥了一眼,却什么也没发现。
开战了……
时间还是早上,我还没进入游戏,雪舞就急匆匆的打电话过来说:“老大,我们还没惹别人,别人就来摸我们的屁股了!”
这一下,可把我急得象热锅上的蚂蚁,不知如何是好。
但我手头上正好在修理一台电脑,无法进入游戏,心想这一下惨了,没法进入游戏,蛮牛和荆棘骑士他们又都不在,就连已被游戏迷住,应该天天来的水石更是不知为何没有来网吧,问他的手下一个个又都说不知道,没有人指挥战争,PK就是王道和雪舞人两个人还不知道能不能顶得过来呢。
不过,还没等我电脑修好,一个多小时后,雪舞又打电话过来说:“老大,敌人被打退了,PK让我打电话过来,叫你别着急。”
我不由得一阵感动,在战斗方面,还是PK就是王道了解我,一打退敌人,就让雪舞通知我来了。
不过,谁人这么大胆,居然敢摸我们的老虎屁股?
进入游戏后,我风风火火地赶到风破城,雪舞他们早上曾经战斗过的地方,他们正在等我。
“怎么样了?”一见面,我劈头就问道。
“什么怎么样了?”PK就是王道显得莫名其妙的。
“就是早上怎么打的啊?”我问道。
“这你问雪舞吧,我懒得说。”PK就是王道说道。
“说!”我转向雪舞。
“也没什么嘛。”雪舞轻松地说道,“你发展的技术,你自己应该清楚是什么打法。”
经他这么一说,我不由得意地想起自己的战略思维来。
多年游戏的我,脑中充斥着攻击力、防御力和闪避率这三个属性,当然,还有多种多样的魔法控制能力。
游戏也就是这么一回事。
攻击力!
在这个游戏中,要拥有强大的攻击力,并不是玩家本身的攻击能力。
虽然战争中集团的力量也是非常恐怖的,但是相对而言,对方也拥有同样的能力。
我喜欢玩魔法师,魔法师利用的,就是本身之外的力量。
所以,我的思维就是,要在本身之外寻找攻击补充的方法,而这个方法就是城战攻防系统。
弩矢车、投石车、魔法陷阱、移动式攻击箭楼、魔晶石炮等等就是这一类攻击的补充能力。
低级的弩矢车和投石车虽然不怎么样,但高等级的却是威力惊人。
弩矢车攻速快,攻击范围小,低级的是五米范围,高级的扩充到十米,攻击力相比较投石车小一些。
投石车攻速低,攻击范围大,低级的十米,高级的达到二十米,攻击力比弩矢车大一些。
在实战中,我发现弩矢车由于是平射,攻击速度快,弩矢从发射至到达目标最多只需要三秒。
投石车投出的巨石是呈抛物状的,所以从发射到落地至少需要五秒到十秒,而且在巨石在半空中还会发出尖啸之声,敌人很容易发现被攻击,并采取规避行动,这样很难打到移动中的敌人。
所以我仔细衡量了其中的利弊之后,我大力发展了弩矢车为主战武器,升级到了最高级。
为了体现战争的多变性,我也将魔法陷阱升级到了较高级。
本来我也想升级到魔晶石炮的,但是魔晶石炮需要大量的高级魔兽晶核,还需要一种叫“恶魔之心”的物品,可问谁也不知道这个物品的来历,我只好放弃。
弩矢车和投石车虽然也需要大量的木材,但练采矿和伐木的人多得是,所以也比较容易升上来。
但是,这些攻防器具由于是固定的,所以很容易遭到敌人的攻击。
为了保护这些弩矢车,这就需要用到了闪避率。
在绝大多数游戏中,影响闪避率的是敏捷这个能力,而敏捷代表的是速度。
骑兵是速度的代言人。在游戏中,没有哪个兵种比骑兵有更快的移动速度和突防能力了。
当然,其骚扰和纠缠敌人的能力也是一流。
为了使敌人不能接近弩矢车,就需要骑兵将敌人阻挡在魔法和弓箭的攻击范围之外,并使其自顾不暇,无法攻击弩矢车。
因为骑兵的强大突防能力,稍有不慎,骑兵就有可能将敌人的阵型轻而易举的撕成两半,所以每个人面对骑兵都无不战战栗栗,小心应付。
而研制并购买的大量魔法陷阱就布满在弩矢车的周围,不管怎么样,也能稍微阻挡和伤害敌人的肉搏部队。
为了使骑兵能拥有这个阻敌在外的能力,我将骑兵升级到了七级,锋矢阵也提升到相应的等级。
当然,光有骑兵和阵型还不够,为了使骑兵未伤敌而先自伤,我还将护甲也研制到了较高的等级,足以保护每个人。
每攻下一个城市,都会至少有一件能提升为大师级生产技能的东西,我将铁匠和裁缝的升级道具都拍买了下来,然后以此引诱了几个有铁匠和裁缝天赋能力的玩家加入佣兵团,才使得护甲保障无忧。
只是暂时也无资金来研究骑兵的攻击能力了,只能完成弩矢车的升级改造。
而且,更别谈城防系统和魔法塔的升级了,那是需要更大笔的资金才行的,在游戏城战系统刚刚开始不久的现在,是无法做到面面俱到的。
但即使如此,我们上午的那一战也打得比较辛苦。
因为我们毕竟少了不少人。
经过雪舞一番绘声绘色的描述,我终于弄清楚了上午的战争过程。
原来,这次的敌人居然是我以前一直认为不会攻打过来的水原城。
他们早已摸透了我们这几个将军的游戏时间,认为早上是最好的攻击机会,所以暗地里聚集了自己的战士们,乘着城战刚刚开禁的机会来偷袭我们。
在此之前,他们早已经派人清理了魔鹰岭上的火凤凰和怪兽,为大部队整理出了一条安全的通道。
好狡猾的敌人。
可是,他们却没想到,游戏公司却早已经推出了游戏紧急事件发送手机短信的服务,雪舞和PK就是王道他们就是在敌人宣战后接到了手机短信,在敌人快攻到城外的时候匆匆赶到,招集人马开战。
在城主和副城主都不在的时候,最高级的将军将有迎战权,但没有宣战权。
而我因为舍不得用手机,所以没有得到消息。
当然,我由于不能随时进入游戏,所以得到消息也只能干着急罢了。
雪舞和PK就是王道以及另外两个将军终于在敌人进入城区地图的时候,堪堪凑齐了人数,列阵迎战。
由于敌人是半精灵部队,所以练弓箭手和盗贼的玩家十分多,他们的队伍中,第一部队是弓箭手和盗贼一千人,第二部队是战士、骑士混合部队五百人,第三部队是魔法师部队二百五十人,第四部队是辅法师一百人。
而我方是PK就是王道率领战士骑兵部队一千人,雪舞率领战士骑兵部队二百五十人,怒雷狂战率领圣、暗骑士骑兵部队一百人,紫风率领辅法师部队一百人。
我们干脆抛弃了魔法师,以几乎全肉搏形式迎战。
当敌人看到怒雷狂战和紫风两个人那只有一百人的队伍时,无不肆意的嘲笑和奚落他们,并大声夸赞自己城主英明决断,选了个好时候。
怒雷狂战和紫风义愤填膺,大声唾骂对方卑鄙无耻,乘这个时候偷袭。
一时间双方互骂不断,差点还没打起来,就开始演练起一群泼妇骂街了。
最后还是PK就是王道严令不许骂战,并将几个不听劝告的骂人者踢出战争队伍,才将这场对骂战平息下来。
然后,PK就是王道和雪舞主动出击,将敌人引入两台弩矢车的范围内。
PK就是王道的战士部队凭借强大的防御力和锋矢阵对弓箭的加防能力,顶住敌人的魔法和箭矢、飞刀的攻击,利用骑兵部队极快的移动速度,迅速地突入敌人的弓箭手部队,将其冲散、击溃。
虽然说弓箭手对骑兵部队的攻击有加成,但是他们的攻击力和我们的防御力相比根本不成比例。而且在我们的弩矢车的协助轰炸下,他们那短短的血量根本顶不住我们的冲击。许多弓箭手连箭都没放几下就被杀死了。
而雪舞则对上了敌人的二号部队,虽然人数整整相差了对方一半,但他们耗不畏惧,凭借着强大的防御力,猛打猛冲,并巧妙地于之周旋,利用弩矢车的攻击力,和敌人玩起了追人的把戏。
他们一击而中,立即远扬,每一次冲击,都将能将敌人撞倒在地,并乘在其立足未稳之机杀死。
然后在后面的敌人接触并攻击的时候,立即跑开,让巨型弩矢车猛轰他们的屁股。
由于我的巨型弩矢车已经发展到了最高级,而对方的护甲显然才三四级左右,根本经不起弩矢的轰击,每一次弩矢在敌阵中炸开,都能伤了敌人一二十人一半左右的血。
这样的攻击使得敌人叫苦不叠,由于经验不足,他们一开始没有想到来攻击弩矢车,可到后来他们实在受不了这样的轰炸的时候,已经晚了,他们的人数已经下降了一半,而雪舞只不过才死了二三十人而已。
怒雷狂战和紫风一人控制一台巨型弩矢车。
紫风是一会儿配合PK就是王道对付敌人的弓箭手部队,一会儿配合雪舞对付敌人的二号肉搏部队,打得他是连连叫爽,快活不已。
而怒雷狂战控制的巨型弩矢车的攻击都集中在了敌人三号魔法师部队的身上,将他们轰得鬼哭狼嚎的。
魔法师的防御力何其之差,生命值何其之少,被巨型弩矢车一炸,立即没剩下多少血了。
虽然敌人的主将反应还算快,能使自己不被弩矢轰到,但二百五十人的部队占地面积还是大了些,不能完全避开攻击。
而且巨型弩矢车是雷属性的,每次攻击,都能使对方停滞一下,没等他们再移动几步,第二发又接踵而至。
可他们想靠近攻击弩矢车的时候,正在运动中的雪舞又作势要攻击他们,又不敢再前进一步。
最后他们被打得怕了,只好逃回大本营,恢复一番后,在远处远远的攻击PK就是王道部队。
这时候敌人的魔法师