从零开始-第4051章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
但是,死神近卫虽然战斗力方面比麒麟武士要历害很多,本身召唤数量也相当可观,但是这些死神近卫却并不适合摆阵。不是说死神近卫不听指挥,毕竟是死神的贴身近卫,战斗力和纪律性什么的都值得肯定。唯一的问题就是这些家伙本身就没有任何战阵经验,他们跟本就不知道什么叫阵。事实上埃及那边的死神近卫战斗的时候都是玩一波流得,就是一大群部队狂吼着冲上去混战而已,根本就没有丝毫的阵形可言。
正因为没有用过战阵,对这个体系也完全不了解,所以死神近卫其实并不适合拿来摆阵。这些家伙最擅长干的事情就是进攻,防守并非他们的强项。
除开以上两个兵种,剩下的铃音骑士基本上就算是最强兵种了。作为妖灵,铃音骑士的战斗力天生就是要超越死神近卫和麒麟武士这些召唤生物的。麒麟武士就不说了,即便是死神近卫,没有十人以上也休想对单个铃音骑士造成什么实质性的伤害,而要干掉铃音骑士,没有五十名以上的死神近卫是想都不用想的。战斗力方面铃音骑士完爆前面两个兵种。
纪律方面铃音骑士也是无懈可击的。铃音骑士都是亡灵阵营转化而来的,而亡灵虽然是邪恶阵营,却是属于守序种族。对高等亡灵来说,纪律性是非常重要的。何况铃音骑士他们本来就是黑暗神殿出来的高等骑士,都是有身份的存在。这样的纪律性已经是刻进骨头里的东西,无论是任何战阵他们都能轻松使用。但是,这里唯一的问题就是数量。
我的铃音骑士只有二十一个,数量明显比另外两个兵种少的太多。相比之死神近卫和麒麟武士动辄五位数的召唤数量比起来,铃音骑士仅有二十一人。这个数量实在是太寒碜了。虽然二十一个人也足以组成一个盾阵封锁住整个通道了,毕竟这个通道一共也才二十米宽,二十一个人用大型盾牌的话,要封锁这二十米的正面宽度还是不成问题的。
但是,战斗中不可能不出现损伤。即便是我们使用盾阵,也不过是让前排士兵的抵抗力增强一些而已,并不是说这些人就无敌了。所以,盾阵在战斗中必然是需要人去替换的,而这无疑就是铃音骑士的最大问题所在。二十一人的铃音骑士全部上阵也就是刚刚好组成一道盾墙,而一旦第一道墙壁被突破。那么后面就变成了一马平川。这完全不符合要求啊。再说了,就算铃音骑士实力不错可以保证不被冲破盾阵,可有人受伤或者体力不支怎么办?这么长的通道,就算是神仙也不可能举这个盾牌从头走到尾啊!可是铃音骑士根本没有人轮换。所以虽然单论战斗力。铃音骑士无疑是最好选择。但实际上他们根本就不适合单独组成盾阵。
铃音骑士数量不够,麒麟武士实力太低,死神近卫不擅长战阵。这里面麻烦问题还真不少。不过这三个兵种都是我的召唤生物,所以一般军队不好解决的问题在我这里却不算是什么问题。
铃音骑士确实是少了一些,不能用来作为盾阵的主力,否则前面这段肯定没问题,可是一旦他们之中有一两个开始疲劳或者受伤,阵线就会彻底瓦解。所以,我采用了混合编组。
首先我用单体战斗力较强的死神近卫和熟悉战阵的麒麟武士进行混编,组成第一排盾阵。这个盾阵之中采用的是一二一结构,也就是三人一个小组,这个小组的中央位置是一名麒麟武士,而两边的则是死神近卫。死神近卫不擅长战阵,但旁边就是麒麟武士,他们只要看着身边的麒麟武士怎么做,自己跟着做就行了。死神近卫只是不擅长战阵,又不是人笨,有人带的情况下还是可以完成战阵的组合的。而且,使用一二一模式之后,可以保证在第一排盾阵之中填充尽量多的死神近卫提升阵线的整体战斗力。
当然,一排盾阵是不够的。我按照这个样子在第一排盾阵后面还设置有第二和第三排盾阵,他们的任务有两个。一是当第一排有人受伤或者疲劳的时候上去换人。二就是万一第一排盾阵被冲破,他们就要第一时间顶上去接替第一道盾墙组成新的防御体系。至于说前面的那些死神近卫和麒麟武士,万一真的挂掉了也没事,反正两者的召唤量都有好几万,一排二十一个人的话绝对是够用了。
战阵用麒麟武士和死神近卫组成混合编队,但是实力超强的铃音骑士却也不能浪费。这些铃音骑士的工作位置也很靠前,他们就在第一道盾墙和第二道盾墙之间,紧紧地贴着第一排盾墙的背后。他们的任务就是卡准机会用长兵器攻击外面的丧尸。反正他们熟悉战阵,不会因为抢攻而破坏阵线。万一防线出了问题,铃音骑士还可以第一时间暂时封住入口,方便我们采取后续行动。
当然,除了这三个兵种组成的防线之外,我们还有别的主力。比如说,三道盾墙之后就是小三这个又三个脑袋的巨龙在后面待命。
虽然小三不是我的龙宠中最强的,但是他有三个脑袋,这个优势是无可辩驳的。本身巨龙的脖子就比较长,加上身材高大,万一防线破裂,他们就可以将脑袋从防线上方伸过去对后面的敌人喷射龙炎暂时封住整个通道。虽然龙炎喷射的时间不会太长,但小三毕竟有三个脑袋,轮班上的话足够让我们趁着这个遮断时间重整阵线了。
实际上无论是小三还是铃音骑士他们这些士兵,都只是用来稳定阵线的,这个攻击波段的真正突击力量其实还是我和克莉丝蒂娜她们三个,因为这里的最强攻击就是我们四个,所以这个突击手的任务也就只能是我们。至于那些防线,那就是我们杀累了的时候负责帮我们暂时撑住前面的敌人的,目的就是让我们喘口气休息一下而已。
第二十五章犁车
防线组建完成之后第一步就要先试验下这个防线是不是真的能顶住僵尸海的冲击,而且我们现在做实验有个明显的优势,那就是眼前这条斜坡下面的那道无形屏障。
僵尸们都被堵在了下面的那道屏障的后面,无论多么的渴望我们身上的血肉,这些家伙就是不敢越雷池一步。所以,在这里实验防线的好处显而易见,只要稍微有点问题我们就可以让队伍退回来,然后就可以放心大胆的重整阵线。
如果有这么好的优势不好好利用一下,提前将阵线的防御模式调整到最佳状态,那真是浪费系统为我们准备的这个天然优势了。
反正计划已经制定好了,我这边一声令下三道防线立刻就完成了,然后下一步就是向前推进。
“都准备好了吗?”斯哥特作为铃音骑士的老大,这种时候自然是要担任防线指挥官的职务协调麒麟武士和死神近卫以及铃音骑士之间的配合问题,只要有斯哥特在就可以保证三个兵种完美的统一步调。
随着斯哥特的大声询问,第一排的死神近卫和麒麟武士混编部队立刻便发出了一声整齐的怒吼,然后盾阵猛然向前推进了一步。伴随着气势惊人的一步,第一排盾阵便彻底的跨越了那道警戒线进入到了后面的僵尸群可以接触到的范围。
虽然整个阵线前锋仅仅是向前推进了一步,但就是这一步。那就是天地之别。随着这一步的迈出,整个盾阵立刻就如进入到了暴风雨之中的小船一般,一阵巨大的力量猛然砸在了前面的盾墙之上发出了轰的一声巨响。举着盾牌的麒麟武士因为属性相对要弱一些都控制不住身体向后歪了一下,不过好在旁边就是死神近卫,及时的帮忙撑了一下,总算没有让这排麒麟武士倒下去,而且后面的铃音骑士也发现了问题,第一时间上前用手臂顶住了前面第一排麒麟武士的后背帮助他们稳定重心。不过,虽然是没有被推倒,但盾阵却是硬生生的被逼了回来。
“老大。这样好像不行啊!”一个铃音骑士转身对斯哥特道。
斯哥特似乎也是同意这个铃音骑士的观点。转头看向我问道:“是不是让前面的麒麟武士和死神近卫稍微替换一下?全部用死神近卫吧?麒麟武士属性太低,挡不住僵尸潮的冲击啊!”
我稍微想了想道:“可是我手里没有合适的兵种可以代替他们啊!”
其实说起来我的魔宠之中可以用一己之力顶住整条防线的并不在少数,但问题并不是出在实力上,而是出在了续航问题上。我的魔宠之中确实是有很多个体都可以一个人挡住整个阵线。而且还可以轻松的向前推进。但问题是这些魔宠都是独一无二的。就算我让他们轮班上,等不到这条通道到达尽头我们就会面临无兵可用的情况。所以说,魔宠们的实力确实是够用了。可是续航能力却非常成问题。
死神近卫和麒麟武士在数量优势带来的巨大加权之下,完全可以产生惊人的耐久力,只要他们能稳定住防线,牺牲速度绝对在我的承受范围内,等第一批次的死神近卫或者麒麟武士死光,我这边肯定就刷新出第二批来了,这样就跟本不存在人员不够用的文问题,可以说是完全解决了续航问题。不过,看起来这个方法是不错,可惜现在却发现麒麟武士和死神近卫貌似等级都太低,跟本撑不住这条防线。
对面的僵尸们单论力量可能也还不至于超过死神近卫或者麒麟武士,但问题是他们并不是一个两个,而是有着近乎无限的数量,这么多的僵尸一起往前挤,就算他们互相之间的损耗可以消耗掉很大一部分力量,但剩下的力量集中到一起依然会产生巨大的推力。除非我们这边能弄出一排推土机来,否则要硬顶着这群僵尸往前走估计可能性不大。
克莉丝蒂娜看着我问道:“实在不行我们要不要试试用别的方法啊?”
“可问题是我们短时间爆发确实是没有问题,但一旦我们累了要怎么办啊?”金币问道。
真红也是点头道:“老大的这个方法是没问题的,关键是需要找到解决方法让死神近卫和麒麟武士组成的盾阵可以安全推进。”
真红说完之后斯哥特忽然看着我问道:“要不试试那玩意?”
我疑惑的看向斯哥特问道:“什么玩意啊?”
“就是那个攻城的时候用的犁车啊。”
“犁车?”
斯哥特想了想还是觉得说不清楚,然后就让我直接打开大地之门,然后让里面的麒麟武士直接就给推了一辆出来让我们自己看。
说实话,我根本就不记得什么犁车,但是等看到这玩意之后我突然就发现这玩意貌似还真的就非常适合现在使用。
这个犁车并不是用来耕地的一种东西,它其实是个攻城器械,而且构造超级简单。这玩意的只要结构一共就只有两个部分,一个是底盘,一个是盾墙。
这种车的底盘简单点说就是一个巨大的框架上安装了四个轮子,但它的内部有很多横向的横梁。这每一排横梁都可以让一排士兵站在后面推动车体前进,也就是说,虽然这个犁车的正面宽度只有五米左右,最多只能让**个士兵站成一排的宽度,但因为它有很多道横梁,所以完全可以使用好几排士兵一起去推动这个东西,这样正面的冲击力就会被平均分摊到后面的所有士兵身上,而不是只有第一排的人可以用得上劲。
这种设计虽然简单,却解决了麒麟武士和死神近卫等级太低力量不足,顶不住前面的僵尸潮的问题。而且,除了这个设计之外,这个犁车还有一个很牛的设计,那就是它的正面有一个八十度倾角的盾墙,这一整块盾墙之上还有横向平台可以让远程