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第282章

英雄联盟之征途-第282章

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林箫轻飘飘的来了句:“如果提莫是走辅助路线呢?如果对方的中路很强势,我牺牲下辅助的等级发展,打蹦一路,你说值不值?”

于是兮兮无语了。

“接下来说下提莫的技能。”

“小莫飞刀:造成80/125/170/215/260(+0。8倍法术强度)魔法伤害并使目标在接下来1。5/1。75/2/2。25/2。5秒内物理攻击全部丢失。这个技能可以说是一切攻速型AD的可行,比如蛮子啊,剑圣啊,ADC啊,想象下,蛮子开大了,一共就五秒,结果一个飞刀丢过去,2。5秒的时间谁都打不中,首先心里就有压力,就想跑了,等于废了蛮子的大招了,对于其它ADC也差不多,满级后2。5秒的攻击丢失,在关键时刻互拼的时候是致命的干扰,而这个技能也大大的提高了提莫在上单的对线能力,提莫上单比作为ADC要好混的多,上单的一般都是手段的近战英雄,就算有骚扰技能,也跟提莫的射程技能差不多,就算上单英雄想跟提莫互拼,一个小莫飞刀丢过去,即使提莫是个脆皮,多打一两秒,在前期也差不多能奠定胜势了,而且在出装和符文方面可以倾向于护甲,也未必就真的脆皮。”

“来看看网络简评,小莫飞刀(Q)简评:提莫靠这个技能可以对抗一些物理输出能力非常强的近战英雄,如蛮王、易大师等,但该技能不适合用于远程英雄,因为这个技能是有自己弹道的,在弹道动画结束前,对方不会获得致盲效果,而且致盲效果不追溯。这就是说如果你和一个远程英雄对线,你用这个技能时他已经打了你一下,这个技能打中他时他打出了第二下,这两下都会命中你。在游戏后期,你发射这个技能到命中,出效果,需要1秒以上,这段时间里对方有许多更强力的技能可能早就砸你身上了。所以综合来说,这个技能主要是前期对线用,此外团战时可以躲在后面放。一对一的时候,这个技能不是太有用。”

“好吧,现在我相信这个写攻略的人是个菜鸟了,很显然,我所谓的关键时刻几乎都是提莫最后跟人1V1拼到残血的时候,想象一下,双方都是残血了,正常互拼下,提莫大概是打不过VN啊女警啊之类的,可是丢一个小莫飞刀后,ADC的攻击手段就被废了,而你安心打上一两秒,按两秒算,差不多就是三下了,ADC这时候的残血对决,三下绝对是致命的。”

“所以在残血的时候,在跟提莫1V1的时候,不要站桩对A,要注意走位,尤其是在被小莫飞刀命中的时候,要注意利用射程甩枪放他风筝。”

说道这里,林箫看的是安安,这相对而言是针对ADC的,毕竟到了后面,上单即使是AD英雄,也是皮厚的,这一两秒能够硬扛过去。

“W技能,小莫快跑:被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。主动:提莫疾跑,在3秒内获得2倍被动效果,期间即使受到攻击也不会移除效果。”

“这个技能有点类似于厄运小姐的被动效果,小莫快跑的被动,自然是用来骚扰走位的,而这个技能强大在于它有个主动的触发效果,强制性的获得3秒不会移除的移动速度,不论是用来突进还是逃命都是不错的选择,甚至可以切入战场,前提是遭遇战,事先没有埋伏好的情况下使用,不过建议还是留住当作保命的手段比较好,毕竟冷却时间有点长。”

“在对线的时候,利用速度加成,自然是快速的跑来跑去,摸一下就跑,这点跟厄运小姐是类似的操作,只不过他的手短,所以可能对走位和距离感的要求比较高。”

第8章 开战,第一周周赛

“小莫快跑(W)简评:这个技能其实是不错的,但通常它不会早早升满,这就限制了它的效果。这个技能如果配合净化可以起到非常好的作用,大多数情况下都能成功从敌人手中逃脱。不过该技能用于切入战场就不那么理想了,因为时间比较短。”

“这个简评,说的不能算错,但是档次太低,不过配合净化逃命确实效果显著。”

林箫说完后,兮兮一脸鄙视的对他说:“你敢不敢不要没看一个简评就鄙视一下别人,人家写个攻略容易么?”

林箫耸耸肩,“好吧,那就不看网上的简评了,我直接往下说好了。”

“小莫快跑,可以有效的增加埋伏战时提莫的存活力,一般埋伏战,埋伏的也就提莫一个人,4V5打一波以后后撤,然后提莫偷袭秒掉血量不多的ADC和APC,然后配合队友打一波,但是别忘了,提莫可是个全球嘲讽脸,团战的时候很混乱,很多人如果眼花的话根本就不知道哪个是脆皮,该点谁,但是提莫这又萌又矮,看着都脆的造型,实在是太嘲讽了,大概都跟安妮一个档次了,团战混乱中绝对是指明灯一样的存在,想不打他们都难,尤其是在提莫偷杀了对方的ADC或者APC以后,更是嘲讽到了无以复加,在队友赶来之前,提莫绝对会承受一波集火,这时候配合净化和激活小莫快跑,迅速的逃离作案现场,利用嘲讽脸扯开敌人的阵形,以便队友以点击面,逐个突破。”

“而且在单挑战里,如果打不过,果断的激活了就跑,然后往蘑菇上引,甚至能够迅速逃到草丛,然后果断静止,利用对方追击而来的这几秒,激活被动效果,隐身,首先敌人未必知道你隐身了,其实就算知道了,除非是APC的AOE技能,否则还真打不到你,在敌人茫然的时候,你等技能冷却了,突然一个小莫飞刀丢上去,然后现身,攻速加成,唰唰唰几箭不就翻盘了。”

“安安,我们来试试。”

林箫对安安说道,安安点头。

双方1V1,安安先用的VN,两人各自发展,在下路对线,4级的时候,林箫跟安安互拼,因为这时候双方的攻击力都不高,提莫附带的魔法伤害输出就很可观了,安安发现自己的VN打不过提莫,所以退,不跟提莫对抗。

等到9级的时候,双方发展差距并不大,这时候的一次互拼,提莫已经打不过VN了,林箫本来是压线的,果断激活了小莫快跑,撒腿就走,安安当然不愿意放过残血的提莫了,一个闪避突袭就冲了上去,可惜进草丛的瞬间踩中了蘑菇,却是林箫逃跑时随手丢在后路上的,被减速的VN只能眼睁睁的看着提莫冲进另一个草丛,不甘心放弃的安安果断的一个闪现并且幽灵疾步激活,闪现是闪出草丛,因为害怕林箫连着丢蘑菇,反正提莫已经不在这个草丛了,没必要占视野,穷追猛打的安安迅速的就来到第二个草丛,一个闪避突袭斜着切入草丛,却不见了提莫的身影,而且也没看到对方掏出草丛,安安一愣神的功夫,林箫突然在他身边出现,小莫飞刀丢中VN,同时开始迅速的射她。

安安果断的一个击退把提莫射开,拉开距离,想要走位甩枪放风筝,结果刚退一步,又是砰的一声踩中了蘑菇,林箫的提莫赶上来,唰唰唰几箭就把VN给终结了。

第二次是在河床里,双方模拟河道遭遇,依然是对轰一阵,林箫开始逃离,安安没有直线跟着提莫跑,而是斜插而去,结果提莫依然是快速的逃进河道口的草丛,等到安安赶来的时候踩中了一个蘑菇,同时丢失提莫这个目标,而在VN踩中蘑菇的瞬间,提莫现身,小莫飞刀配合高速攻击,把半血的VN直接带走。

安安也是个倔强的姑娘,说要用EZ跟提莫打一场,林箫微微一笑便答应了,只不过最后结果却没有什么太大的改变,EZ的指向性技能确实是能够打到提莫,但是那也需要有一定的预判,要知道提莫大概是在哪个位置,看到安安又是死了几次,林箫这才开口说道:“用EZ面对隐身的提莫,可以先用奥术跃迁的攻击来牵引提莫的隐身位置,这个攻击最近的目标是破隐身的,然后再QW二连对着指示出来的位置进行攻击,当然,也包括R大招。”

安安不服气,要用男枪跟提莫打,这一次她确实弄死了提莫,林箫这才跟大家说道:“现在大家也看到了,相对而言,针对有提莫的队伍,APC最佳的选择是火男和火女这样的,而ADC的选择则是男枪和EZ,或者大嘴和飞机,大嘴和飞机是拥有探测技能的,往自己预测的位置丢一下探测技能,然后再爆发攻击,同样是可以克制提莫的。”

“好了,接下来看提莫的第三个技能E技能。”

“毒性射击:提莫每次攻击附带毒液伤害,立即造成9/18/27/36/45(+0。14)魔法伤害,以及每秒6/12/18/24/30(+0。14)魔法伤害,持续4秒。”

“这个技能类似于卡牌的E技能被动效果,不过它更好的地方在于它是每次都附带毒液伤害,造成魔法伤害,这个可以说是提莫的主要输出技能,我们经常可以看到提莫的出装,第一件就是腐蚀之刃,一般后面也会出纳什之牙,这两件装备的基础效果都是增加大量的攻速以及增加一定的法术强度,腐蚀之刃的被动效果则能够每秒对目标造成魔法伤害,跟E技能叠加起来,伤害也是很客观的,而法术强度更是能够加强E技能的输出效果,不过为了防止敌人针对性的出魔抗,一般提莫的输出是混合型的,大量的攻速再配合一个绿爪,即使单词的AD攻击不高,但是扣血也是很快的,当然一般也会选择搭配冰锤,增加生存力的同时拥有一个减速效果,黏上人了基本对方是没的跑了,如果让我选择的六神装,会是狂战士胫甲,腐蚀之刃,纳什之牙,绿爪,冰锤,春哥甲,这样的装备足够提莫适应任何类型的战斗,只不过这是最终成型的装备,在合理的时机选择合理的出装顺序,不就是我们这段时间在训练的么,所以要灵活,而同样的,看对方用提莫怎么出装,就要针对性的做出我方装备的调整。”

林箫说着又再次做出实战演练,展现了一下提莫装备这么东西以后的威力,同样经济下的其余ADC,如果在丧失先手被偷袭的情况下,基本是没机会返身的,除非一开始就占据了主动,利用高攻和回血压制提莫,但是提莫如果这样玩显然就不符合这个英雄的特色了,林箫用提莫隐身偷袭安安,攻速在极限3秒内能够爆到2。5的攻速极限,利用小莫飞刀,加上先手,几乎能先打三秒多,这就是近乎8次先手攻击,ADC怎么受得了,而且在出了绿爪以后的提莫,针对同样金币出出来的坦克,也是没有费太大的力气就打死了,提莫装备成型后会很恐怖。

林箫做出如此演示,虽然不是很科学,但是只是为了表明提莫的威力,引起大家的重视,希望大家能够在提莫发展起来之前抑制住他,而在前期则偏向于魔抗,中期出肉,后期堆点物防,如果提莫起来了的话,这样的出装顺序是比较合理的。

“在看最后提莫的大招,大招可以说是第二个能够代表英雄特色的技能了,提莫的大招是种蘑菇:使用一个储存的蘑菇来设置陷阱,如果敌人踩到陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人,减缓30/40/50%的移动速度,并造成200/400/600(+0。8倍法术强度)魔法伤害,持续4秒。陷阱持续10分钟。提莫每秒找到一个蘑菇,但他一次只能携带3个。”

“虽然现在没有个数限制了,但是持续10分钟变相的等于限制了个数,不过真要努力去种的话,搞不好整个地图都能种满,但是这样做的意义其实不大,除非是提莫当的辅助,装备没有起来,紫夜战队是以提莫为核心

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