再生勇士-第285章
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的精锐卫队。
墨菲虽然是上将,但爵位却仅为一等侯爵,因此他对我态度非常恭谨,并且给了我副指挥的权限,我向他建议几个队长的人选,他也同意了,因此瑞克、冰月正天、雪海飘香和唐门分别担任了一个千人队的队长。
另外六名千人队长,我认识的有武田村正和千剑门主巡天,只不过这次千剑门派来的人员不到一千,许多骨干都没来,其他四个队长,也都是目前西凉国的有名人物,其中就有上次歌龙会的盟友之一热血社社长莫扎他,上次帮战那只‘巨型塔克‘就是他的。
由于分属各个国家,大家都是一方之雄,加上各人都有各人的心思,所以,这一次除了几个主要国家的军队,其他国家部队都被赋予了相当高的自由度,被直接分成五百多队,每队得到一个攻占指定地点的任务,进攻时间和方式不限。
这样的分配,简直就和佣兵任务差不多,当然这也和当前的敌人状况有关。
照目前看来,聚集在侵掠之国的强盗已经超过两千万,但多数强盗团之间是从来没有合作过的,而那个‘舞剑盗‘虽然是此次战争的主角,但无限世界原有的十大NPC 强盗国度都已经到场,谁也不服谁,最终,外来的NPC 强盗团多是各自扎营,而玩家强盗团互相也不信任,通常只有三五个聚集在一齐。
因此,这次战争中相当部分,演变成了小集团零星战斗。
当然,万人的部队,也不算小,如果真照常规战争的战法,还是很讲究整体,但真到了战场上,又全不是那回事了。
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第十六章 保守策略
侵掠之国边境上,已经生成了一道薄薄的防护罩,不过由于国土面积小,地下魔力资源不足,在各国集中的大批高级法师手中,根本就不成问题,破开防护罩的时限足以让千万大军通行。
半小时后到达目的地,还没等墨菲下令,除了友谊城和千剑门、武田集团的直属人员外,其他玩家已经直接冲向了强盗团,不是他们勇敢,而是面前的强盗明显太弱,他们只是利用自己强大的个人战力,抢夺功勋。
有些玩家拥有超远的攻击范围,有的玩家有恐怖的杀伤武器,更多的则是大型技能,让他们跟在大部队中老老实实的推进,根本不可能。
我们进攻的是一个拥有三万多强盗的营地,七个NPC 强盗团和两个玩家强盗团,平均等级虽然也有八十级,但NPC 强盗的智能和技能威力不够,而装备比我们这些精英玩家更差远了,而能被选中参加剿匪的玩家,最少也有85以上的能力和骄人的战绩,第一个照面,突出去的三千多玩家,直接收割了超过四千名强盗的生命,某些高级玩家的大型技能杀死数十人之多!
等强盗反应过来,结成阵形反扑时,这些高级玩家也支撑不住了,但他们都有快速的反应和高级的坐骑,轻易就脱离危险,让我们后面的人迎上去,在我的军旗、战神威严以及身后高级祭司僧侣们的辅助下,仅有‘蜂拥‘技能的这些C 级强盗团,根本无法撼动我们阵形分毫。
有了我们方阵作屏障,武田村正的八歧大蛇和毒气瓶显威,千剑门庞大的剑阵就象是辗肉机一样,而短暂休整过后的那些玩家,又再次发起冲锋……
战斗比我们相象的简单许多,西凉国志愿军团只付出不到两千人的代价,就击溃了三万多强盗,杀敌过万。
同样等级的强盗,或许两三个可以拼一个普通玩家,但要想跟我们这种精英作战,十比一都不见得稳胜,从这种意义上说,小规模的战斗对我们更有利得多,墨菲上将因此默认了我们的自由性,让有实力的玩家随意发挥。
虽然平均每个玩家杀死五个强盗,但因此获得的功勋,对我们这样层次的玩家来说,也是微不足道的,因此,在下一个任务到达之前,许多人已经自已上路,偷袭其他强盗营地去了,以他们的速度和技巧,就算每一个强盗营地都严阵以待,也有机会被他们带走几条人命。
我制止了友谊城兄弟们的冲动,杀这点垃圾强盗,并不是我的目的所在,虽然精英玩家与强盗之间的巨大差距超过了我的想象,但我仍然坚持保守的策略,这是多年游戏经验带给我的直觉,太容易的胜利,绝对不会是好事。
在兄弟们窃窃的议论声中,剿匪行动度过了第一天,几乎所有国家的万人团都取得了辉煌的胜利,各个强盗团损失惨重,而与之相比,战术稳健的三个主要国家军队,在与侵掠之国主力部队的作战中,进展缓慢,落到了后方。
这次‘斩断黑手行动‘,各国约定的时限为五天,这便显示出游戏与现实的不同,就象我建国成功后迎来的怪物攻城一样,这一次侵掠之国面对的讨伐,从某种意义上说,也是建国任务的一部分,如果讨伐没有时限,再厉害的强盗国度也不能发展起来,那岂不是系统公开表示不允许强盗国度建成吗,如果那样,强盗建国系统的设定还有什么意义呢。
由于时间的原因,第二天,连续攻克系统给定的两个目标后,原本和我们一起稳健列阵的武田家和千剑门也选择了出击,他们径直杀入侵掠之国的深处寻找小股敌人。
现在,墨菲上将周围,除了卫兵之外,就只剩我们友谊城三千二百人和四百多其他玩家了,这些玩家中,有屠鹰教、西西里火,居然还有一个熟人,是上次国战因为违抗我命令而被扣功勋的‘玉门浪子‘,他这次带领了一百多兄弟参战而且一直支持我的保守策略。
我们的部队现在驻扎在一座小型的山寨里,这是侵掠之国为了应付讨伐而临时建立起来的,虽然简陋,但我们在攻克这个只有一万人驻守的山寨时,仍然付出了两千人的代价。
这一次和普通国战相同,系统有类似‘英烈祠‘的设施为我们补偿一半的经验,而强盗方面,也由抢劫魔神出面,在他的神庙可以恢复强盗死亡损失经验的30% ,因此这一天半以来的六次任务,虽然西凉志愿军团死亡一万人次,但大家也不是很心痛,因为我们的敌人,先后阵亡的已经超过五万,而杀死强盗,也有一些经验可拿的,再算上功勋声望和战利品,也还比较划算。
我切换成盗圣职业,打开‘强盗聊天频道‘,眼前开始疯狂的刷屏,虽然不是什么机密情报,甚至很多都是无意义的谩骂字眼,但也让我大致了解了目前的真实情况。
目前从各地赶来增援的强盗团还在增加,除去战死的NPC 强盗,参战总强盗数仍然保有二千一百万,很少有强盗团因战败而退出战争,而且,从频道中的聊天信息看,越往侵掠之国里层走,强盗团的排名越高,也就是说,现在我们击败的,基本只能算是些炮灰,至今我们也只遇到过两个B 级强盗团而已。
强盗们发表着各种为已方打气的言论,分析目前三国的主力部队已经被顶住,其他国家军队被诱深入,而且已经分散,目前正是强盗方的大好时机,号召大家反击爆敌人的装备。
不得不承认强盗们的分析有理,而且爆装备的鼓动效果也是非常强的,这次各国的精英玩家,装备都是上乘,如果能爆一两件神器,已经可以补偿一个强盗团整个战争的损失了。
其实几乎所有玩家都明白不该孤军深入的道理,但从前面的战况看,就算孤军深入,也没有多少强盗团能留下这些无限世界最强的玩家。
频道中另一些冷静的言论,才是我一直担心的,那就是强盗内部的反省,他们承认由于对自身实力的盲目自信以及对数量优秀上的迷信,导致了前期的大败,现在他们已经意识到这次面对的是如何豪华的阵容,今后不会再给敌人同样的机会。
确实,目前我们仍能保持对强盗1 :5 的阵亡率,除了因为外围强盗实力弱之外,强盗们的轻敌和经验不足才是主因,一旦他们吸取教训,我们面临的必将是一场苦战。
也许是印证我的想法,下午的任务,由于许多出击的玩家没有归队,以六千多玩家进攻由三个B 级强盗团把守的高地,竟然非常艰难,就在我们即将突破防线的时候,侧后居然还受到了一支C 级强盗团的偷袭,如果不是墨菲上将冲入敌阵,直接杀死那个NPC 强盗首领,这次进攻还有可能失败。
当我们攻下高地,强盗的剩余人马也比较完整的撤离,最终的战果是,我们付出三千人的代价,杀死的强盗不足八千。
由于损失较大,墨菲在我的建议下,没有急于去完成今天的第四个任务,而是留在高地休整,玩家们回大本营去复活宠物、买药以及等待零散玩家归队。
黄昏时分,离开的玩家只回来了一半,而且脸色都不是很好,原来,他们都遇到了精锐的强盗巡逻队,这些巡逻队看来是新组建起来的,全部成员都是从各强盗团挑选的高手,NPC 最低也有90级,而其中的强盗玩家更是拥有各种高级技能和极品装备。因此,这些贪功出击的玩家,多数都受到巨大损失,其中一部分人感觉到危机,死亡后便再不归队,回国干自己的事去了。
这次的志愿军团的自由度本来就很高,玩家随时可以退出行动,而且只要不离开侵掠之国外一百公里,也可以随时回来。不过,如果是没有获得参战资格的玩家,也不会得到边境的高级法师帮助,无法通过边境结界。
接下来,我向墨菲建议诱杀这些百人左右的巡逻队,到晚上,总共有十几只巡逻队被我们解决,这些高级强盗身上的装备很让人满意,在其他玩家兴奋的要继续时,我再次采取保守策略,带自己的兄弟们回到高地开始修建工事。
果然,强盗们这一次反应非常快,他们马上进行了反诱击,以巡逻队为诱饵,万名强盗突然杀出,将那些贪心的玩家重创回来。
还好我们加固了高地的工事,顶住了追杀过来的强盗,但已经又有两千多玩家死亡后不再回来参战。
与西凉国志愿军相比,其他国家的志愿军团在这个晚上遭遇的损失更大,吸取了经验教训的强盗团使自翊为精英的玩家们吃尽苦头,甚至有一些志愿军团遭到了全歼。
随着第三天早上太阳的升起,战局被彻底扭转,三百万志愿军团成员发现,他们已经被超过一千五百万的强盗团包围了,而三个主力国家的五百万大军,也在舞剑盗神奇的指挥下,连受挫折,不得不暂时停下来重整部队,无法解救已经深入敌境的友军。
我的保守战术,终于被证明是正确的,跟随我的兄弟们,虽然在战斗中也阵亡了不少,但没有丢失一件装备。
最重要的是,由于我们并没有过多的深入敌境,在强盗包围网合围完成之前,兄弟们已经安全撤到大本营休整,而我,则单身来到了普雷波的强盗团,与混在其中的黑旋风和铁钩会合,对我来说,战争,才刚刚开始……
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第十七章 无敌海神
普雷波的B 级强盗团六千人和另一个下属的C 级强盗团三千人,这次总共过来了四千,好久不见,他和强盗团的实力都有了很大提升,普雷波现在是93级‘盗将‘,盗将也算是比较高阶的强盗变职,只有强盗首领经过多次战斗磨练才能成长起来,除了本身战斗力的加成,还有对强盗团