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第258章

恶魔末日行-第258章

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    “等等、等等,别着急。”

    见伯奇一上来就火急火燎的这么说,罗铭赶忙挥手打断了他的话,他知道伯奇现在一定很着急,但是着急解决不了任何问题,而既然罗铭已经打算将他着重发展成自己在末日居所的代言人,那么就不会像对待其他幸存者那样敷衍了事,还是会真心帮助伯奇的,所以见他这般不镇定,罗铭就直接打断了他的话:

    “伯奇,别着急,我既然和你签订了契约,那么就一定会遵行里面的条款,所以如果你希望兑现当中某一条的话我一定会同意,明白了吗?”

    “恩、恩。”

    “那么,先跟我说清楚,这是哪个任务世界?”

    让伯奇将情绪慢慢镇定下来之后,罗铭便不急不缓的问到。

    “罗铭大人,这个任务世界,是电影版的饥饿游戏!”

    “饥饿游戏……原来如此……”

    听到这四个字,罗铭就再度向四周看了一眼,确实,这里的环境确实和饥饿游戏的风格有几分相似,原来是这个任务世界啊!

    饥饿游戏,这可是鼎鼎大名的一部电影,但却不仅仅是一部电影,因为它是由畅销小说改编过来的,但电影却基本还原了小说的故事,所以无论是在口碑还是在票房上都获得了成功,而对于这部电影罗铭也是有一定了解。

    作为一个改编电影,饥饿游戏拍的非常棒,是一部不可多得的佳作,电影中完全沿袭了原著小说的世界观,故事发生在因灾害或战争成为废土的北美洲,在这片废土上,人们建立了新的家园,名叫帕纳姆国。

    帕纳姆国将整个国家分成了一个首都圈和十三个区,这个在战争和自然灾害而荒废多年的土地上建立起来的新国家毫无疑问代表着一种希望,代表着人们并没有因为这些困难而陷入彻底的无序和野蛮,帕纳姆国的建立也确实证明了这一点,但是也仅此而已,因为这个在废墟上建立起来的国家并没有让人们过上向往的好日子。

    将国家分为十三个区的帕纳姆国,除了在首都圈凯匹特生活的人之外,极尽所能压榨着十三个区的人们,或者说根本就是首都圈生活着的人在压迫他们也不为过,因此除了极其富庶的首都圈,其他所有区域的人们,生活反倒是退化到了刀耕火种的原始状态,新国家的建立非但没有让他们过上好日子,甚至还让生活不如从前了。

    在这种情况下十三区的人们生活极其艰苦,资源严重匮乏,可生活在首都圈的人们却是歌舞升平,让所有看到他们的人都产生一种盛世太平的假象,这显然是一种漂亮多彩的粉饰,而在这种粉饰下面则是早已经受够了残酷剥削,随时随地准备发起反抗和暴动的穷人们。

    最终,暴动终于发生了,十三个区域中的第十三区首先爆发了叛乱,率先开始反抗首都圈凯匹特的残酷统治,对此,首都圈自然是极尽所能的镇压,并在最终获得了胜利,但首都圈可不仅仅只是获得了胜利那么简单,他们是用原子弹彻底摧毁了第十三区!将第十三区,和在第十三区上的生命彻底抹杀掉之后,才获得胜利。

    不仅如此,首都圈在彻底将第十三区从地图上抹去后还不善罢甘休,为了防止类似的战乱再度发生,高层决定叛乱结束后的每一年里,都要从其余十二个区当中选出一对年轻男女来充当贡品,十二个区一共十二队,让这十二队男女参加一场恐怖对决,这场对决的唯一规则就是杀掉对方,唯一目的就是制造恐惧,让十二个区的人们不敢再叛乱,而唯一的幸存者只有一个,就是在杀光所有对手后活下来的那个人,这场对决的名字就叫做——饥饿游戏!

    这就是饥饿游戏的世界观,很有深度,也很耐人寻味,而整个故事发生的起始时间则是在第七十四届饥饿游戏的时候,第十二区在抽选贡品时抽到了刚满十二岁,刚刚达到抽签年龄的波里姆,可是为了不让妹妹去冒险,波里姆的姐姐,也就是故事的女主角凯特尼斯主动充当志愿者顶替了妹妹,去参加了第七十四届饥饿游戏,故事的第一部分就是围绕第七十四届饥饿游戏展开的,当然,原著并不仅仅只是讲述了一届饥饿游戏,这部分剧情也仅仅只是第一部电影的故事而已。

    在伯奇说出了他们所在的任务世界后,罗铭很快就回忆起了脑海中有关饥饿游戏的一切内容,然后就问道:“这么说,现在就是第七十四届饥饿游戏开始前夕了?”

    如果这是饥饿游戏的任务世界,那么按照故事线路来说现在应该是第七十四届饥饿游戏开始的前夕,然而当罗铭说完这句话之后伯奇却直接摇了摇头!

    “不是……是第七十三届饥饿游戏开始的前夕……”

    “什么?!”

    听到这话,罗铭狠狠皱了皱眉头,怎么会是第七十三届饥饿游戏?这可比原故事提前了整整一年的时间啊!

    可他对面的伯奇却在这时候又一次点了点头,证明自己没有说错,现在他们的确就是在原著故事发生的一年前!而既然这样,罗铭就有些糊涂了,不过紧跟着他就追问道:

    “你的任务是什么?是参加饥饿游戏吗?”

    饥饿游戏这个故事的世界观很有深度,但至少第一部所表现出的内容中,除了一些展现深层思想的桥段外,主线就是饥饿游戏本身,而身为幸存者的伯奇和爱尼既然出现在这样一个任务世界里面,那么他们的任务一定就是参加饥饿游戏了。

    如果真是这样的话,那么罗铭大概已经猜到伯奇找自己是为了什么,想必不是为了他自己,而是为了爱你!

    因为这个世界里所谓的饥饿游戏,乍一听起来似乎很可怕,一群年轻人被强迫聚集在一起,彼此互相厮杀,只有最后活下来的人才是胜利者,这种规则听起来简直就是毫无人性让人汗毛直立,可在罗铭看来这却什么都算不上,这种生活方式不正是地狱的常态吗?他好像在几天前才刚干过类似的事情吧?而同样的,这种事情对于幸存者来说也算不上什么,说白了不就是适者生存么,别说生活在地狱的罗铭,就算是幸存者们也根本不会在乎这所谓的恐怖游戏啊!

    所以无论对于罗铭还是伯奇来说,这所谓的饥饿游戏,当真只是个游戏罢了,他们是不会在乎的,可这对于爱尼却不一样,因为一旦她也参加了饥饿游戏,那么就是参塞者的身份了,会成为其他选手猎杀的目标,在加上这姑娘脑子又不太灵光,属性也不高,和她共同参加的伯奇很难百分百保护她,想必正是因为如此,伯奇才会找到罗铭头上的吧?

    想到这里,罗铭心里有些无奈,本来伯奇还是有些本事的,可惜每次找自己帮忙都是因为爱尼,上次也一样,这真不知道是帮了他还是害了他。

    然而就在罗铭想到这里的时候,伯奇接下来的话却让他失算了!

    “罗铭大人,这次不是我参加饥饿游戏,我在这个任务中的身份是贡品导师,参加饥饿游戏的,是爱尼!”“啊……”听到这句话,罗铭真是彻底愣住了,然后就不由自主的向爱尼看了过去:“我的天……”

 第260章 游戏快乐!

    而除了集体任务外,末日居所还会安排其他类型的任务给幸存者,最为常见和普遍的,就是罗铭才刚刚执行过的任务类型:对抗类任务!

    对抗类任务,顾名思义,就是幸存者之间进行竞争的任务类型,堪称最为残酷的任务类型之一,参加者可以是只有两个人的单独对抗,也可以有几十人参加的团队战,而目标也可以是干掉对方,或者是让自己的团队胜利,变种有很多,但宗旨却始终都离不开对抗二字!

    伯奇和爱尼就很不凑巧的被安排到了一次对抗任务中!

    这也是伯奇为什么会在之前那么慌乱的原因,因为如果是他自己被安排到了这种类型的任务中,那么说实话,伯奇真不怕,现在的他可不再是那个在特种部队世界中的小角色了,在经历了数个任务之后,伯奇不但在属性上已经成为了2级幸存者,更是在心智上彻底成熟,彻底适应了末日居所的生活,所以伯奇心烦意乱并非是害怕自己完成不了任务,而是因为爱尼!

    这次末日居所给他和爱尼下达的任务,在伯奇看来简直就是绝了,简直就是为了断绝他和爱尼活路的任务,因为这次任务不仅仅是最为残酷的对抗类型,更是将他们两个拆分开来和另外22位幸存者对抗,而更加要命的是,这次伯奇的身份是贡品的导师,爱尼则是参加饥饿游戏的贡品!

    所谓导师,指的就是在往届饥饿游戏中曾经获胜的选手,这些人在获胜后会得到大笔奖金,一举由穷人变成富人,但在每一届饥饿游戏举办时,他们也有义务对贡品做出指导,用他们的亲身经验,争取让贡品在游戏中活到最后!

    明白导师的作用和位置,也基本就能明白伯奇为何会着急了,身为导师的他是不能亲自参加饥饿游戏的!他在理论上唯一能做的事情,就是在一旁辅助爱尼在游戏中活下来……

    这不是开玩笑么!

    爱尼是个什么样的幸存者还需要多说吗?说好听一点,这姑娘的脑子不太灵光,很傻很天真,说难听点,这就是个傻丫头!她之所以能够在末日居所这种地方活到现在,绝大部分原因是有伯奇保护,否则就连罗铭都很难想象这样一个女人怎么能在末日居所活这么久,在这种情况下,哪怕让爱尼去对抗剧情角色都凶多吉少,何况她这次面对的还是幸存者?!

    如果身为贡品的人是伯奇,那么他还能有些信心,以伯奇的能力、经验、再加上必须要活下去和保护爱尼的决心,伯奇真不在乎杀光所有对手这种事,可这一次他的身份却是在饥饿游戏当中几乎起不到任何作用的导师,这下子伯奇可愁坏了!

    伯奇对自己有信心,但说实话,就是连他对爱尼参加这中比赛也是一点信心都没有啊!

    以个人素质来说,爱尼根本就没有任何战斗力,以属性来说,为了让她能够在任务中存活下来,伯奇基本上将一切末日点都用来强化她的防御力和生命值了,这种属性自保没问题,毕竟战斗的事情会由伯奇来承担,可在饥饿游戏当中却是要靠杀掉对手才能获得胜利的!

    况且大家也千万别小看饥饿游戏本身,这种残酷游戏在经过多年演化后早已成了一场斗智斗勇的较量,比如说在游戏中选手为了能够拥有最大生存的机会通常会选择结盟,也就是几个实力较强的参赛者在游戏初期就结成同盟,一起猎杀那些实力较弱或者超强的对手,等到将这些人都被杀掉后各自再分胜负!

    与此同时,为了能够让比赛更加激烈,举办者,也就是首都圈的人还会因各位选手的表现而在游戏中给予他们额外帮助,这种制度叫做资助人制度,而且资助人也并不是从比赛开始才关注选手的,是从各个选手的准备期就已经在关注他们了。

    正因为有着资助人制度,选手的表现就变得极其重要,如果能够吸引到资助人的眼球,那么就算在游戏中处于劣势也会得到帮助并借此一举扭转败局,而如果表现不够抢眼,那么就算选手是所有参赛者中实力最强的,资助人也有可能不理不睬,不过这种情况极少发生,因为通常最

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