正常人从不回头看爆炸-第65章
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诺难拥萣oss的诅咒。不过这些,也只是游戏内的内容了;最令周衡在意的,还是这段宣传片在非玩家群体当中造成的影响。
一段极具视觉震撼力的宣传片能获得多少关注呢?商业运作固然重要,但是在网络上,视频本身能引起的话题性才是最重要的东西。周衡制作的这段宣传片,质量完全不会比市面上任何游戏的cg短片差,在画面与特效方面,甚至要超出很多。
发布到各大视频网站与几个合作媒体上之后,宣传片的点击率提升的很快;一天内,就让游戏的新增玩家速度翻了好几倍。不少因为宣传片慕名而来的人在玩到游戏之后大呼画风不对,有些来转了一圈就没有再上过线,有些却是在试玩了一会儿之后留了下来。
看着新注册玩家数量的增长速度越来越快,周衡也松了口气。收拾一下越来越猖獗的游戏工作室,只是顺手之举罢了。这个宣传片除了拿来给团队练手、熟悉制作过程以外,也是个增加游戏曝光率的好办法。借着这个机会,刚好可以为越来越热的《风之大陆》添一把火。
宣传片在国内的关注度令周衡满意,第二天陈学亮回来了,周衡也就没有再关注过。接下来,是该继续关注新游的开发工作了。
陈学亮回来后,语文水平至少是提高了不少;虽然策划的事一个字没动,不过这个周衡也忍了——老指望员工能加班加点做好工作到底还是太不现实了,现在培训结束了,可以让陈学亮呆在办公室好好写剧本。
不过即使如此,陈学亮的效率还是太令人遗憾了。
不知道是培训时的老师教的太刻板,还是陈学亮自己不太开窍;写了一天之后,陈学亮还在写剧本——偏偏他写剧本的实力也是个半吊子,这种3d游戏中的剧本又比较复杂,好些时候人稍微多一些,就搞不清谁是谁了。周衡估摸着陈学亮玩的时候也没怎么注意过剧情,现在哪怕灵魂重生,也不可能对游戏抱有太大印象。无奈之下,就让陈学亮暂且先写起了一些基本游戏框架设计。
而枪战游戏,归根结底还是要让画面与游戏性能够提高一些;整体效果虽然重要,但是陈学亮这样的剧本,也不可能对整体效果有什么提升。当下最重要的问题,还是要从陈学亮这里把游戏的新系统与一些其他东西套出来。
这一写就是三天。
想起当年何磊的效率,周衡算是知道一个合格线以上的策划师有多难得了。培训一个月之后陈学亮的文字倒是达标了,但是逻辑依然混乱;好多东西主神都看不懂,需要周衡重新去陈学亮那里确认。而在连续上了两天班之后,周衡也有些好奇他到底是在干什么——
利用主神分析了一下他电脑中的残余数据,周衡鼻子差点气歪了。陈学亮不仅开始在上班时看小说,在何磊书友群里的聊天记录也有上千条。
看着还在陈学亮还在孜孜不倦地与作者菌套近乎的发言,周衡蛋碎一地。想了想之后,便从抽屉里翻找出了一摞绝密档案,交给了陈学亮。
“不会写就按照这个来吧。”
“这是……”
“这是策划书范本。”
陈学亮点了点头接过那些稿纸,正准备放到一边,在看到几个关键字之后,突然来了精神。
“这是……”将稿子凑到眼前,陈学亮追问道,“《风之国度》的……”
“对,《风之国度》当初的策划书。”
“这是谁写的?”
“怎么,你很感兴趣?”
“老板你知道,我是风之国度的脑残粉嘛。”陈学亮抓了抓头,嘿嘿笑着,“非常感兴趣这游戏是谁做出来的。”
“我才是主设计师啊,”周衡问道,“怎么不见你对我感兴趣?”
“老板你一直在身边,没有神秘感了嘛。”陈学亮讪笑道,“而且这个人应该是我前辈,我应该可以向他好好学习一些东西。介绍一下怎么样?”
“现在不能告诉你。”周衡靠着一边的墙壁,笑道,“你把这个游戏的策划设计写好之后,再答应我不能把这份文件的信息外传的话,我就把这个人的名字告诉你。”
“好的好的,”陈学亮精神一振,“老板你放心,绝对能让你满意的!”
第九十七章 会议
利用这份文件吊了一下胃口之后,陈学亮的情况好转了很多。整天泡在书友群的时间减少了,交上来的东西,也总算是像个策划书的模样了。周衡也松了一口气,这下算是能将精力放在这款游戏的正式开发工作上了。
按照陈学亮的说法,这个游戏的主体是单机游戏。故事发生在第二次世界大战当中,主角是一名狙击手。人物设计陆贤龙与韩钧已经差不多搞定了,场景与枪械的问题也不大,只要资料齐全,都可以由主神搞定。除此之外,联网对战也很重要,不过这个对于主神来说反而简单了。
而游戏的重点,周衡也算是基本搞清楚了。
高出市面上所有游戏的画质、王道而传统的剧情、简单而精致的联网版本,便是这款游戏的最大特点。虽然说起来简单,但是这种游戏的制作方向的确是最稳妥的——只要将画面、优化与操作感做到极致,对于一款射击游戏来说也没什么更多的要求了。这样的游戏,想不大卖都难。
主要问题,还是先确定游戏题材与引擎。
既然是近代战争,又是战争题材,游戏画面不需要太明亮,真实感才是最重要的东西。其次是物理引擎,优秀的物理引擎能让一个射击游戏增色不少。除此之外,人物与场景的互动、玩家与npc的互动如何安排也是一个大问题。如何让一些对剧情感兴趣的玩家获得更好的剧情体验、并让一些只想突突突的玩家能够快速熟悉联网对战的功能,都是需要经过仔细推敲的东西。
按照陈学亮的剧本就做成游戏的话显然不行,具体细节肯定需要找人来补完的。周衡有主神帮忙,开发游戏比陈学亮的策划做的还快。
除此之外,需要应付审核的准备同样该提上日程了。既然是枪战游戏,敏感问题如何处理也是个麻烦。故事发生在二战欧洲,倒是不存在什么政治敏感问题;但是血腥暴力元素,算是怎么都洗不清了。周衡没后台、没经验,就怕做好之后被新闻出版署给打回来,那可就前功尽弃了。虽然周衡不是非要在一年内统一全球游戏市场,但是要为这种问题浪费时间可实在不是好事。
做好了这些打算,这一周的工作也就接近末尾了。周五下午,周衡组织着公司的人开起了会。
“周总,我认为我们客服部需要增员。现在玩家流量越来越大,我们部门的工作已经有些忙不过来了。”
首先发言的是客服主管陶菲。陶菲是个非常干练的江南妹子,个子稍微有点矮;一头利落的短发;虽然周衡没有做过要求,但是上班从来都是穿着正装。因为想法大胆、工作认真,颇受周衡的器重。
一边说着,陶菲递上了一叠资料,继续报告了起来,“除此之外,如果条件允许的话,我觉得我们可以调整早晚两班;因为工作重心都在下午与晚上,现在的工作安排反而无法顾及到晚上的玩家咨询。”
听着陶菲的报告,周衡翻阅着陶菲递上来的文件:“但是这个人的数据好像不太好。是请过假吗?”
“没有。”陶菲犹豫道,“小萍她好像有些没精神,我昨天已经跟她谈过了。”
“那就再看看吧,如果还这样,她下个月就不用来了。”周衡说着,将文件放到一边,“下星期不是要招聘游戏文案和音响监制吗?顺便多招几个客服吧,具体要求和数量待会你和小琴再商量,现在公司资金很充裕,按照你的看法去办就行了。”
“嗯,我会准备的。”一边的秘书孙小琴低头做起了记录。
“还有一件不太重要的事,”陶菲刚说完,又举起手,“最近游戏中出现了很多外国玩家。”
“外国玩家?”
“似乎是上一部宣传片的功劳,在youtube上,我们的宣传片的点击已经超过两百万了。”
“两百万?!”周衡被吓了一跳,“国内也没这么给给力吧?”
“国内几家视频网站的点击总数是要比这个强,但是youtube上的发布时间要晚好几天。我大概统计了一下,按照同比时间的增长率,这个数据应该是要高于国内的。”陶菲说道,“也许是外国玩家更喜欢这类动画吧。”
“这么说倒也是。”周衡点了点头,“那以后可以考虑一下在外国开服的问题了。”
陶菲的问题说完之后就结束了。之后,新游开发部门与《风之国度》部门的又商量了一些小问题。散会前,周衡问起了一直闷在角落里的陈学亮:
“陈学亮,你的策划写得怎么样了?”
“这个……”陈学亮如梦初醒,“老板你说的框架设计书已经写好了,剧本赶下周五……赶下周三也绝对能写完。”
“我希望你快一点,这周五无法完成的话,周末就加班吧。加班费照常,在下周一之前能搞定吗?”周衡说完,补充了一句,“年末我会根据表现再加一次奖金,所以这段时间大伙好好干吧。”
“好嘞!”
负责美工的东北妹子齐静一向活泼,替陈学亮应了一声之后,众人也笑了起来。正准备散会,孙小琴突然说道:
“对了老板,中午有家企业联系我们,要请我们帮忙做一些外包工作。”
“外包?”
周衡愕然。
当初自己找人做外包,现在反而有人来找自己做外包了。想到这里,周衡有些哭笑不得,而孙小琴也继续问道:“要不要推掉?因为老板你没有说过,所以还没有答复过。”
“干什么的?”
“似乎是做小成本网络都市剧的,要请我们帮忙做特效。”
“你告诉他……算了,你先拿给我看看。”
周衡本想直接拒绝的,不过想来特效又不花什么时间,话说到一半又改了口。
天上掉钱的事,不要白不要。
而会议也就这么结束了,其他人回隔壁办公区各自工作去了,周衡则是跟着孙小琴来到了她与财务的小办公室。孙小琴翻出了一份电子邮件,“就是这个。”
这是一份外包工作的介绍信息,东家是一部网络剧的制作方。因为投入成本小,而这个片子又偏偏是都市异能类的,播出以来特效效果一直饱受观众诟病。制作方想要改良一下特效效果又不肯掏太多钱,就找上了非常游戏公司——因为那段宣传动画的原因,非常游戏公司在影视界也已经小有名气了。
“你跟他们联系一下吧,”周衡说道,“价钱要翻一倍,但是特效的问题包他们满意。他们只需要每周把拍好的片子和特效要求发给我们就行,一天内搞定,不满意还可以改。”
第九十八章 周末
电视剧当中的特效最麻烦的是特